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자료유형
학술저널
저자정보
정재엽 (예원예술대학교)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 한국엔터테인먼트산업학회논문지 제18권 제8호
발행연도
2024.11
수록면
1 - 12 (12page)
DOI
10.21184/jkeia.2024.11.18.8.1

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온라인 게임이 주요 여가 활동으로 자리매김하게 되면서 많은 연구자들이 게임이 게이머들의 성격과 행동에 미치는 영향을 연구해왔으나, 가상세계에 대 한 사회적 인식에 대한 연구는 상대적으로 부족하였다. 메타버스 시대가 도래하면서 게임 속 가상세계와 현실세계의 유사성이 점차 증가하고 있어, 개인의 가상세계에 대한 사회 인식이 현실사회 인식에 영향을 미칠 것으로 판단된다. 본 연구는 가상세계와 현실세 계의 유사성을 전제로 하여, 가상세계의 경험과 인식이 현실사회 인식에 영향을 미치는지 연구하였다.
본 연구는 사회 인식 중 우리 사회의 주요 논의 주제였던 공정성을 조사하였다. 게임내 지위, 게임공정성, 게임호감이 현실사회에 대한 기회불공정성 인식에 미치는 영향을 살펴보았다. 연구는 온라인 게임을 즐기는 20~30대를 대상으로 한 설문조사를 실시하고, SmartPLS 4.0을 이용하여 각 변수 간의 관계를 분석하였다. 연구결과, 게임내 지위는 게임공정성과 게임호감에 정(+)의 영향을 미쳤다. 게임공정성은 게임호감과 현실세계의 기회불공정성 인식에 정(+)의 영향을 미쳤다. 게임내 지위가 기회불공정성 인식에 미치는 영향과 각 변수간의 매개효과는 통계적으로 유의미하지 않았다.
본 연구 결과는 다음과 같은 학문적 및 실무적 시사점을 제시한다. 첫째, 가상세계와 현실세계 간의 상호작용에 대한 연구 필요성을 강조하며, 디지털 플랫폼 경험이 사회적 인식에 미치는 영향을 밝혀냈다. 둘째, 게임 행동 연구 영역을 확장하여 사회적 연구로의 발전을 도모하였다. 셋째, 감정적 경험이 사회적 인식에 미치는 영향을 탐구함으로써 감정과 인식의 상호작용 연구에 기여하였다. 실무적으로, 게임 개발자들은 사회적 책임을 강화하고, 공정한 규칙 설계를 통해 게임 속 경험이 사회적 인식에 긍정적 영향을 미치도록 해야 한다. 또한, 게임을 교육적 도구로 활용하여 사회적 공정성에 대한 인식을 높이는 방안을 고려할 수 있다. 마지막으로, 게임 관리자들은 공정한 규칙을 유지하고 부정행위를 방지하는 시스템을 강화해야 한다.

목차

ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 연구결과
Ⅴ. 논의 및 결론
References
요약

참고문헌 (0)

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